Szarlej jest całkowicie ślepy i polega tylko na słuchu. Jego podstawowy atak polega na zamknięciu się w pancerzu i przeturlaniu się prosto pod nogi przeciwnika. Ludzie wykorzystują jego słabość poprzez przywiązywanie dzwonków do ogona, które mają na celu ogłupienie szarleja. Taki ogłupiony potwór jest wykorzystywany na arenach w Nilfgaardzie i Toussaint. Jeden z nich został sprowadzony przy okazji turnieju rycerskiego, gdzie naprzeciw szarleja stanął Guillaume. Wówczas stworzenie uwolniło się od przykutych dzwonów i nieomal zabiło młodego rycerza, gdyby nie pomoc Geralta i Palmerina. Szarleje w Toussaint występują także w jaskiniach i opuszczonych kopalniach głęboko pod ziemią. Geralt może przyjąć kilka zleceń od winiarzy na zlikwidowanie tego potwora.